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    第239章 我会数四!

    伊森并不清楚联动这个词是什么时候出现在电子游戏里的,因为在他的记忆里,和游戏有关的联动实在是太多了,细分之后甚至都有三种。

    第一种便是制作方名下自有作品的联动,搞得最多的那就是任天堂,像什么《任天堂明星大乱斗》,那就是将名下品牌的人气角色混在一起做了个格斗游戏,在这里你不仅可以看到林克公主暴揍塞尔达勇士,还能瞧见皮卡丘殴打耀西;还有卡普空的《卡普空格斗进化》,里面囊括了自家四款游戏《街头霸王》《阿尔法》《黑暗潜行者》《红土》的所有角色。

    第二种则是同一行业不同公司的联动,就比如说《猛男捡树枝》里就有《怪物猎人》的amiibo,《猎天使魔女》里有《塞尔达传说》《银河战士》《超级马里奥》的定制服装,当然,这些都在switch版。

    第三种是跨界联动,《漫威大战卡普空》,《snk大战卡普空》、《龙之子大战卡普空》……那都是经典的游戏,至于卡普空为什么老是被打?那没办法啊,人家动作天尊的名号不是白来的。而这一行里玩的最野的其实并不是卡普空,而是epic,因为他们的《堡垒之夜》可以联动万物。

    对于游戏厂商来说,做联动无非是刺激玩家消费,就像是《永劫无间》搞出了个赵灵儿的皮肤,然后直接卖爆一样。

    但对于玩家来说,事情就没有那么简单了。

    因为有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,当无聊的人们聚集在一起时,当各家的粉丝在讨论不同的作品后,给不同世界观下的知名角色排个座次,就成了一种顺理成章的本能。

    伊森承认,上辈子的自己就干过这种事情。

    他和朋友争论过草薙京和隆谁更厉害,黑崎一护是否能腰斩漩涡鸣人,安妮·海瑟薇版的猫女和斯嘉丽·约翰逊版的黑寡妇谁更……

    咳咳咳,最后一个不算争论。

    正是因为比个高低乃是人性本能,所以,当他开始做游戏后,拱火的念头也就愈演愈烈,而融合融合再融合?那就是老板的特权啊!

    既然吃豆人的特性是能消化一切,而贪吃蛇的特性是能吞噬一切,那把他们两个糅合在一起的最好方式,不就是用超能力打架嘛?

    从表面上来看,将超级马里奥里的蘑菇变成了苹果,那只是为了符合贪吃蛇的食物特性,在伊森设计的超级吃豆人里,苹果既是蛇霸王杰克所需的食物,也是吃豆人回家的钥匙,但仔细一想……

    蕴含着不同能力的苹果那不就是《海贼王》里的恶魔果实嘛!

    吃一个苹果就能获得一种能力!

    用这种特性来做联动,那简直不要太轻松好吧!

    现在的他们可能是没有多少ip,但ip这个东西,自制也行,购买也行!

    “噢伊森,这真的是……”

    男孩那挥舞光剑的行为让伊芙琳笑出了眼泪。

    她不断地拍击着伊森的手臂,大笑道:“神经病一样的想法。”

    “不过……”

    “真的挺有意思的1

    “哇喔——说实话,我现在都有些迫不及待了1

    “我真的很想知道,如果人们发现,自己喜欢的吃豆人举起了自己喜欢的光剑后,他们会是什么样的表情?”

    “他们的粉丝恐怕会惊喜的跳起来对吧?”

    “可能还会有人砸掉自己的电视1

    虽然伊芙琳在对待电子游戏时并没有伊森那么的狂热,但没有一个人能够拒绝大众的欢喜和追捧,所以,当女孩发现,伊森要脑洞大开的将人们喜欢的几个东西全部结合在一起后,她是真的越说越欢乐。

    姐姐的笑声也让伊森有些欢喜,想要知道梦想是否能够变成现实的他迫不及待的问道:“那这些东西做起来难吗?”

    “呃……”这个问题让伊芙琳张开了嘴。

    然而,就在她准备回答时,伊森投来的热切目光也被她清晰捕捉。

    下一秒,女孩话锋一转,“我不知道。”

    “what?”这个答案让伊森皱起了眉头。

    “why?”他不理解。

    “因为我不知道你到底要做一个什么样的游戏啊~”

    伊芙琳抖了抖手中文件,义正言辞的说:“后续的东西呢?在哪里?”

    “你就给我看一个半成品?然后问我做起来难不难?”

    “我就算是圣母玛利亚我也没法回答你啊1

    “嘶——”伊森觉得有理。

    “那我画完再来?”他眉心微蹙的问。

    可这样太费时间了。

    “不用那么麻烦。”

    伊芙琳倒是摆了摆手,说:“你就直接和我说说后续就行了。比如说,后续的关卡你想怎么设计,是不是每一张地图都有里世界?最后的大战又是什么样的,吃豆人先生是不是要打败蛇霸王杰克?这样就够了。”

    “至于其他的,譬如地图细节?那都不重要。”

    “我们可以在制作时慢慢讨论。”

    “噢,这样?那没问题。”伊森没有犹豫,将文件铺在腿上,掏出钢笔边写边说:“这个游戏的进程其实和《星空》一样,唯一的区别是……”

    虽然《魂斗罗》和《超级马里奥》都是横板卷轴类游戏,但前者的侧重点是射击,后者的侧重点是冒险解谜,因此在设计关卡时,就必须进行核心元素上的区分,《魂斗罗》游戏里所要强化的,那就是战斗和射击这两个元素,而《超级马里奥》里需要强调的,那则是躲避敌人,快速通关。

    所以,战斗这个东西,便不会是《超级吃豆人》的重点。

    “虽然我在地图上摆放了蛇形怪物,乌龟怪物,幽灵怪物,但这些都不是玩家的目标,当玩家出现在游戏起点时,他们获得的核心任务其实就是快速的达到终点,以寻找吃豆人先生需要的那个苹果。”

    “在此过程中的所有攻击那都是为了破除障碍。”

    “因此这款游戏的战斗元素就不能超过解密元素,也就是说,我们可以给玩家设计复杂的地图,给他们设计一些可以藏匿东西的方块,让他们通过各种功能快速通关,但不能给予太多武力,让他们从头杀到尾。”

    “我目前的构思非常简单,怪物只会以正常的速度行走,他们只要触碰到吃豆人先生就算攻击,而吃豆人先生只要被他们触碰一次就会死亡。”

    “吃豆人先生的攻击也很简单,跳起来用脚去踩怪物,和吃豆人先生一样,怪物没有耐性的设置,被踩中一次就会死亡。”

    “每通过一关,玩家便会收获一个金色苹果,这个其实就是分数,而当玩家搜集到一定的金色苹果,也就是闯到一定关数后,苹果王国的蛇霸王杰克便会因为苹果的减少而愤怒出现。”

    “而这,其实就是最后的boss关。”

    “如果说,在boss出现之前,所有的关卡都是解密的话,那么最后的关卡便是战斗,在我的计划里,蛇霸王杰克和吃豆人先生的初次战斗都是以最简单的方式进行的,就比如说,蛇霸王甩着尾巴抽吃豆人先生,张开血盆大口朝着吃豆人先生咬去,速度加快的冲着吃豆人先生撞去,而吃豆人先生则依旧是以跳起来踩人的方式进行反击。但和攻击普通怪物不同的是,蛇霸王杰克可以抗住一定的攻击,吃豆人先生必须攻击到一定的次数才会击败蛇霸王,但吃豆人先生依旧没有耐性,被打中一次就会死亡……”

    听到这儿,伊芙琳有些理解了,开口道:“伊森,你的意思是,在接触到蛇霸王杰克之前,游戏中的所有怪物其实都是一个移动的障碍物?”

    “对吗?”

    “是的。”伊森点头。

    “而最后,蛇霸王杰克的耐性增加,其实就是变相的加大游戏难度?”

    “yeah~”姐姐的思路让伊森竖起了大拇指,“就是这样。”

    “噢——那我懂了——”伊芙琳拍了下手,但下一秒她又好奇,“如果你的思路是冒险解谜,那你设计到的很多苹果都用不上埃”

    “尤其是那个彩色苹果1

    女孩觉得伊森这是在浪费灵感。

    而且,伊森的描述和他的设计有些不符。

    但伊森倒是耸了耸肩,“谁说用不上的?”

    “只要是我构思的东西,那是肯定会用得上的。”      “就比如说,我们接下来制作的是《超级吃豆人》的初代版本,在这里面我们不需要给玩家提供太难的游戏地图,因此只会用上两到三个苹果。”

    “剩下的就先放一放。”

    “等第一款《超级吃豆人》卖的差不多时,我们再推出续集,《超级吃豆人女士》,故事的内容也很简单,吃豆人女士是吃豆人先生的女友,当她发现自己的男友神奇消失,现场只有一枚被啃过的苹果后,被苹果之神忽悠的她也品尝了那个苹果,然后她便和吃豆人先生一样进入了迷宫。”

    “在一阵闯关后,吃豆人女士也来到了苹果王国,接着她得知了吃豆人先生的消息,于是便想找到他,当然了,最终她也找到了对方。”

    “只不过在这个过程中,吃豆人女士的行为被蛇霸王的妻子,蛇女皇肉丝发现了,和第一部一样,蛇女皇肉丝也对吃豆人女士进行了攻击。”

    “既然是新游戏,那我们就可以挑选几个设计好的存量苹果加进去。”

    “等这一款《超级吃豆人女士》也卖的差不多时,我们在数到三,做一个双人版的超级吃豆人,单人游戏时,玩家可以选择使用吃豆人先生或者吃豆人女士进行游戏,如果是双人游戏,那就是两个角色合作闯关。”

    “故事的剧情则来到了两人见面之后,吃豆人先生被吃豆人女士的爱所打动,想要回归本源世界结婚,于是便继续寻找回去的苹果。”

    “同时,之前被他们击败的蛇霸王杰克和蛇女皇肉丝也发现了里世界,他们明白了吃豆人先生和吃豆人女士为什么会那么强悍,那是因为地底迷宫里的豆子能够让他们发挥出隐匿在身体里的超能力的全部效用。”

    “不仅如此,他们还得知,如果把吃豆人先生和吃豆人女士全部吃掉,那他们也能拥有无限消化的能力,在和自身的无限吞噬结合后,他们甚至还可以让身体承载多个苹果的超能力,因此,他们决定主动出击——”

    “干掉吃豆人先生和吃豆人女士。”

    “因为这一代对抗偏多,所以我们就能给苹果增加一些攻击能力。”

    “如果第三代游戏的销量不错,那我们第四代还能这么干。”

    “开发一些苹果能力,开发一些解谜地图,继续卖。”

    “但要是卖不动了,那我们就祭出《超级吃豆人特别版:星球大战》,把炫彩苹果加进去,故事的剧情是,某一天晚上,苹果王国的天空上出现了一声巨响,接着,无数星光照耀大地,这一异象导致苹果王国的一些苹果出现了异变,从单一的颜色变成了彩色,吃豆人先生和吃豆人女士吃下它后,就能成为绝地武士,而蛇霸王和蛇女皇则能获得西斯皇帝的力量。”

    伊森说的很欢,伊芙琳则当场愣祝

    当她发现,游戏还没开始做呢,伊森就已经数到了四,并且还想滔滔不绝的说下去后,她顿时就抬起手掌拍了拍伊森。

    “停停停……”女孩示意伊森打祝

    “怎么了?”伊森好奇凝视。

    “你这是要做多少款吃豆人游戏?”伊芙琳一脸懵哔的问。

    “那当然是能做多少做多少啊1伊森倒是说的理直气壮,“如果游戏卖得出去,那就说明民众喜欢,既然民众喜欢,那我们就得继续下去1

    虽然用作品数量来衡量经典,这种事情怎么想都不太恰当。

    但所有的经典作品,那都一定有着庞大的数量支持。

    对于一本经典书籍来说,庞大的数量指的可以是印刷数量,传播程度,也可以是衍生故事,民间创作;

    对于一首歌曲来说,数量指的可以是售卖份数,也可以是翻唱次数;

    而电影、游戏嘛……

    那就一定是续集。

    因为只有民众喜欢,他们才会掏钱。

    而当民众掏钱了,想要获得更多利润的商家才会不断的制作系列。

    反之亦然。

    所以,伊森压根就不觉得,自己做一望四的行为有啥不妥。

    又或者说……

    如果可以,他希望吃豆人的游戏能无限做下去!

    因为这意味着不管时间过去多久,民众都喜欢着它!

    “噢——伊森——”

    伊芙琳换了个姿势,她将脑袋枕在沙发的扶手上,双手环抱的笑看着伊森,“我收回以前的话,你的确是个合格的商人。”

    “噢……你就说能不能做嘛……”现在的伊森不想听这种无聊的评价。

    他当然知道自己是一个合格的商人!

    又或者说,处处为消费者考虑的他真的是一名合格的人民企业家啊!

    嘿嘿~

    “能做。”

    伊芙琳想了一会儿,道:“不难,就是需要多花点时间。”

    “因为我得思索一下如何将正常世界和地底世界结合在一起。”

    “那你?”伊森冲着姐姐扬了扬眉。

    那期待的模样,简直就是司马昭之心路人皆知。

    “可以。”伊芙琳翻了个白眼。

    “噢——”姐姐的回答让伊森开心至极。

    而就在他准备从脑袋里挤出溢美之词感谢时,伊芙琳却话锋一转。

    “但现在不行,我现在不做。”

    “why?”伊森不理解,“你最近有别的事情吗?”

    “没有。”

    伊芙琳伸了个懒腰,打着哈欠道:“我就不能不想工作吗?”

    “……”

    伊森在心里给姐姐扣了个6。

    很好,这理由很强大。

    “当然可以。”

    伊森并不急。

    他们命运游戏的档期已经排的差不多了,今年有《星空》,明年有《星球大战:帝国反击战》的两款街机,这能让他们一直活跃在大众视线里。

    至于今年主机推出了三款游戏,明年主机该卖些啥?

    这个……等《异形》上映后再说吧。

    而且,甭管明年主机卖啥游戏,那都不可能卖《超级吃豆人》对吧?

    他毕竟不是什么恶魔,一年甩出两款王炸?直接掏空家人们的口袋?

    割韭菜也没这么割的啊!

    而伊森的点头则让伊芙琳眨巴着双眼,问:“你现在忙完了吗?”

    “碍…算是吧?怎么了?”

    “陪我去一趟新奥尔良怎么样?”伊芙琳坐起身子,一脸期待的说道:“我想吃香蕉福斯特(bananas foster)。”

    (本章完)